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Scouting

いわいわ #RRVJPYCPV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 25.0% 20.0%
1.9×
Mortis 3 15.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Squeak彭于晏
VS
Coltきお
Pierceいち
Graylapin
Sieg 28.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeak彭于晏
VS
Coltきお
Pierceいち
Graylapin
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
Squeak彭于晏
VS
Coltきお
Pierceいち
Graylapin
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
Dynamikeyouquiz0
VS
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
Dynamikeyouquiz0
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterちんたこ
GriffW.R.
VS
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterちんたこ
GriffW.R.
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterちんたこ
GriffW.R.
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Stu 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
Najia湯匙
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Stusein Pick
Najia湯匙
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
PiperSK|B'M'W
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Pennyケン
Cordeliusダマちゃん
VS
Sieg 25.08. Mythic
Micosein Pick
Pennyケン
Cordeliusダマちゃん
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
Brockishi
Griffぼーず
8-Bitエゴ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Stuぺい
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Mortis 43% Stu 43% Colt 14%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Griff 20% Nori 20%
Heist 3 100.0%
Mico 67% Nani 33%
Bounty 3 0.0%
Stu 67% Gray 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Lola 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.