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Scouting

グミの実の王😎🤓 #LJVJJCC0U

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

67.6%Winrate
43.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 17.6% 50.0%
1.9×
Byron 3 8.8% 66.7%
1.4×
Leon 3 8.8% 66.7%
1.5×
Griff 3 8.8% 33.3%
1.2×
Edgar 3 8.8% 100.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Colt 40% Edgar 20% Poco 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Willowsein Pick
MelodieKIT
VS
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
Brockショー
VS
Cordelius88
Niederlage 20.08. Gold
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Chester 33% Colt 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Coltsein Pick
Ruffstomo
VS
Mortisてるこ
Surgeスズ
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Colt 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Byron 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Jae-Yongねこまる
Fangna2ki
Byronこぶぎ
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
MeepleToast
VS
Edgarsmallmac
Chester4649
Sieg 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Leon 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
CordeliusDora
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
NoriGU
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Megsein Pick
Brock0502
VS
Noriw4y0u
Carlkolk
Trunknemu🔔
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Leon 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
Maxyama
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Jessieneko
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Colt 40% Byron 20% Edgar 10% Poco 10%
Brawl Ball 8 62.5%
Edgar 13% Meg 13% Nori 13% Leon 13%
Bounty 6 66.7%
Leon 33% Max 33% Willow 17% Byron 17%
Hot Zone 6 66.7%
Griff 33% Bo 17% Chester 17% Colt 17%
Knockout 2 50.0%
Poco 50% Piper 50%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.