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Scouting

まんじ #LLGG88Q2J

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

64.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 29.4% 80.0%
1.9×
Griff 4 23.5% 50.0%
1.6×
Mortis 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
BoMars
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
BoMars
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
BoMars
VS
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
Willow|JONA|
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Shadesein Pick
Willow|JONA|
VS
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
Willow|JONA|
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffYaya
VS
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffYaya
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffYaya
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Mortisdy.x_12
Sprout그림책
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Mortisdy.x_12
Sprout그림책
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Sirius34
VS
DamianDomino
Colette千千
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Sirius34
VS
DamianDomino
Colette千千
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Sirius34
VS
DamianDomino
Colette千千
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
KenjiElmo_Cf
VS
TrunkTH|Gap
Larry & Lawrieantrax
Sieg 01.09. Mythic
Buzzsein Pick
KenjiElmo_Cf
VS
TrunkTH|Gap
Larry & Lawrieantrax
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Nita34
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Nita34
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
Nita34
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
Piercepk
VS
WillowAndrew
BrockSKT|Faker
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
Piercepk
VS
WillowAndrew
BrockSKT|Faker
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Chester/Vigger-(:
MortisVoid
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
WillowNyxar
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Shadesein Pick
Ruffsshinshin
Pearl34
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Shadesein Pick
Ruffsshinshin
Pearl34
VS
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Griff 67% Buzz 33%
Heist 3 66.7%
Shade 100%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.