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Scouting

ドブ・プリモ #LLPGCLLGU

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 21.4% 66.7%
1.4×
Stu 3 21.4% 66.7%
1.5×
Mortis 3 21.4% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Kit 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
Mortisがし
Colt12345
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
Mortisがし
Colt12345
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Bibi..
VS
Sieg 05.08. Legendary
Surgesein Pick
Mortis巨乳
BrockSBKN::
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Surgesein Pick
Mortis巨乳
BrockSBKN::
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Byronた2
PiperSana🌷
Niederlage 23.08. Diamond
Graysein Pick
BrockCH|Fatboy
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
Colt12345
VS
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
Colt12345
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Stusugar
Brockあきと
VS
Sieg 16.08. Legendary
Chucksein Pick
Pierce12345
VS
R-Tゆう
Coltとく
Niederlage 16.08. Legendary
Chucksein Pick
Pierce12345
VS
R-Tゆう
Coltとく
Sieg 16.08. Legendary
Chucksein Pick
Pierce12345
VS
R-Tゆう
Coltとく
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
Draco12345
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr NovaOphir
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
Kaze12345
VS
KazeJake.
Ricoriru
Crowtusi
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
ShadeGoogle
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Edgarsein Pick
PierceVorTex
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Edgarsein Pick
PierceVorTex
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Edgar 33% Kit 33% Mortis 17% El Primo 17%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Stu 50%
Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Gray 50%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.