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Scouting

1_KILLER _1 #LLUYU2G2G

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.2%Winrate
11.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.0× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Colt2.9× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Mortis2.7× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 13 27.1% 53.8%
2.9×
Stu 12 25.0% 66.7%
3.0×
Mortis 11 22.9% 45.5%
2.7×
Griff 4 8.3% 50.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Mortis 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Mortissein Pick
BrockT.W.WWA
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Mortissein Pick
BrockT.W.WWA
VS
Sieg 26.08. Legendary
Mortissein Pick
BrockT.W.WWA
VS
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Colt 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PearlMæstro
VS
Sieg 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PearlMæstro
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PearlMæstro
VS
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Coltsein Pick
Boltshuko
VS
Sieg 21.08. Mythic
Coltsein Pick
Boltshuko
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Sieg 21.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
PierceChroloe〆
Pearl!!Broski1
Nori!!Rmn
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
PierceChroloe〆
Pearl!!Broski1
Nori!!Rmn
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 23.08. Mythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Novapashaplay11_YT
VS
Sieg 11.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Novapashaplay11_YT
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MeepleБог
Taranoob
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MeepleБог
Taranoob
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Angeloasgard
Minaxie🪓
PearlZeit
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Angeloasgard
Minaxie🪓
PearlZeit
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 44.4%
Stu 33% Griff 22% Mortis 17% Colt 17%
Heist 10 80.0%
Colt 80% Carl 20%
Bounty 9 44.4%
Mortis 44% Stu 33% Pierce 22%
Hot Zone 5 40.0%
Stu 60% Colt 40%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Mortis 50%
Knockout 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.