My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

りにゅうしょく! #LR2JCLGGL

89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

49.4%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.5× so oft · 17 Spiele · 35.3%
Griff2.1× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Colt2.0× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 17 19.1% 35.3%
3.5×
Griff 14 15.7% 57.1%
2.1×
Colt 10 11.2% 50.0%
2.0×
Stu 6 6.7% 66.7%
1.7×
Buzz 5 5.6% 60.0%
1.8×
Otis 4 4.5% 50.0%
1.4×
Byron 4 4.5% 50.0%
1.4×
Nori 4 4.5% 50.0%
1.1×
Chester 4 4.5% 50.0%
1.4×
Pierce 3 3.4% 66.7%
1.2×
Edgar 3 3.4% 66.7%
0.8×
Starr Nova 3 3.4% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 10 80.0%
Colt 50% Stu 30% Chester 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Buzz 33% Colette 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
Mortiskun1212
VS
Sieg 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
Mortiskun1212
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 6 16.7%
Griff 50% Chester 33% R-T 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Dougkun1212
VS
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Dougkun1212
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Dougkun1212
VS
Rustic Arcade Gem Grab 6 66.7%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Max 33% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Buzz 75% Cordelius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Kenjikun1212
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Kenjikun1212
VS
Safe Zone Heist 4 75.0%
Penny 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Pennyさかな
Ricokun1212
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Pennyさかな
Ricokun1212
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Piper09
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
VS
Sproutriku
Meeplehk
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Sproutriku
Meeplehk
Sieg 27.08. Mythic
VS
Sproutriku
Meeplehk
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 23 47.8%
Max 30% Edgar 13% Stu 13% Griff 13%
Brawl Ball 22 45.5%
Colt 23% Buzz 14% Starr Nova 14% Stu 14%
Knockout 13 53.8%
Max 62% Colt 23% Nori 15%
Hot Zone 12 41.7%
Griff 75% Chester 17% R-T 8%
Heist 10 80.0%
Pierce 30% Lumi 20% Penny 20% Otis 20%
Bounty 9 33.3%
Byron 44% Colt 22% Max 22% Piper 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.