ltzdjdjj #LU82CVJ0C111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom6.8× so oft · 33 Spiele · 57.6%
Shelly2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Buzz2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Grom |
8 / 154 | 33 | 29.7% | 57.6% | 6.8× | |
Shelly |
— | 11 | 9.9% | 45.5% | 2.8× | |
Buzz |
— | 8 | 7.2% | 25.0% | 2.3× | |
Bull |
— | 7 | 6.3% | 42.9% | 1.9× | |
Bibi |
— | 6 | 5.4% | 33.3% | 1.6× | |
Kaze |
— | 6 | 5.4% | 50.0% | 1.6× | |
Squeak |
— | 6 | 5.4% | 66.7% | 1.9× | |
Nori |
— | 5 | 4.5% | 40.0% | 1.1× | |
Edgar |
— | 4 | 3.6% | 75.0% | 0.9× | |
Pearl |
— | 4 | 3.6% | 25.0% | 1.6× | |
Rico |
— | 3 | 2.7% | 0.0% | 1.0× | |
Piper |
— | 3 | 2.7% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 30.0% | Shelly 30% Grom 20% Kaze 20% Kit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Bibi 29% Grom 29% Buzz 14% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 14.3% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bull 43% Grom 29% Bo 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 83.3% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Buzz 17% Mico 17% Nori 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Edgar 33% Bibi 17% El Primo 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Bull 50% Kaze 17% Rico 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Pearl 50% Shelly 33% Buzz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Buzz 40% Squeak 40% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Grom 60% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Nori 40% Bibi 20% Mico 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Squeak 50% Grom 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
31 | 41.9% | Bull 19% Grom 16% Shelly 13% Bibi 10% |
|
Gem Grab |
23 | 34.8% | Shelly 26% Kaze 13% Pearl 13% Grom 9% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Grom 68% Piper 11% Crow 5% Edgar 5% |
|
Hot Zone |
16 | 50.0% | Squeak 25% Nori 19% Buzz 13% Bo 6% |
|
Bounty |
14 | 71.4% | Grom 79% Piper 7% Edgar 7% Kaze 7% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Buzz 25% Bibi 25% Bo 13% Bull 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.