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Scouting

呂布カルママ #LV8PUJC9V

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

38.5%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterakt🐋🪽
EdgarYoshi
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterakt🐋🪽
EdgarYoshi
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Otis 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Emzるき
VS
Niederlage 26.08. Gold
Otissein Pick
Shellyzilp
VS
Tickmatcha
ClancyTTP
Sieg 16.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Micoこう
Mortis帥達
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
VS
Melodietpfl
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Byronりゅき
VS
Brockkoo
8-BitR3ita_
Sieg 17.08. Mythic
Bellesein Pick
Byronりゅき
VS
Brockkoo
8-BitR3ita_
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Shellysein Pick
Meg꾸미
Brock김과장
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Shellysein Pick
Meg꾸미
Brock김과장
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Beasein Pick
Ricotoki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Crow 60% Bibi 20% Edgar 20%
Gem Grab 4 25.0%
Mortis 25% Otis 25% Pierce 25% Bea 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Lou 67% Mortis 33%
Knockout 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.