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Scouting

ひとみ #LV9VYY0GR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 4 12.9% 50.0%
1.7×
Squeak 3 9.7% 66.7%
1.5×
Sprout 3 9.7% 100.0%
1.6×
Kit 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 20% Charlie 20% Edgar 20% Hank 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Tarasein Pick
GriffCHENLE
VS
Clancysrini21
Charlie골골골
RicoSTARS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Starr Novaにょ
Clancyこじ
Sieg 24.08. Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Crow 33% Gray 33% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Amber 33% Leon 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Charlie 33% Colt 33% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 67% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
VS
BrockMichelle
PiperR.1.P
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Dynamike 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
EdgarOR|REO
VS
Willow川畑
MortisBlank1026
Sieg 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
Bonniejojobola
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Piper 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
MeepleHINA.08.
VS
Sieg 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Cordeliussame
Mortisのぶ
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
SurgeHINA.08.
VS
Brockkeke
Noriおし
New Horizons Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sproutsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Gray 38% Crow 25% Sprout 25% Kit 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Ruffs 14% Squeak 14% Bibi 14% Charlie 14%
Heist 7 14.3%
Kit 29% Amber 14% Leon 14% Surge 14%
Knockout 5 80.0%
Squeak 40% Dynamike 20% Sprout 20% Piper 20%
Gem Grab 2 100.0%
Gray 50% Edgar 50%
Hot Zone 2 50.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.