My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Elvis #LVL2G9VJQ

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.3%Winrate
30.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.9× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 11 25.0% 45.5%
2.9×
Piper 6 13.6% 16.7%
1.9×
Nori 6 13.6% 83.3%
1.6×
Crow 5 11.4% 60.0%
1.7×
Buzz 3 6.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Edgar 25% Kenji 25% Surge 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Trunksein Pick
Emz你媽
VS
Sieg 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Fangsein Pick
Griff_.95daeho
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Fangsein Pick
Griff_.95daeho
VS
Sieg 23.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Larry & Lawriettuupp
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Buzz 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
BibiONQ
Kenji미르
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
GriffSNIPER
Crow핑맨
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 33% Lou 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
PennyItzCheecy
CordeliusIm_arealdefault
VS
Sieg 25.08. Mythic
Crowsein Pick
PennyItzCheecy
CordeliusIm_arealdefault
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
PennyItzCheecy
CordeliusIm_arealdefault
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Fangsein Pick
DracoNam Vũ
SandyKING|GALE
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Otisth
ColetteBrawler
EdgarAlfredo
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Meeple백지헌
VS
Kaze헬로
Surgeleedsee
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Cordelius 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Graysein Pick
EmzLJY
VS
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
RosaNewt
GriffÐittœ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Lousein Pick
VS
TrunkCHILL
SurgeFW_joker
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Tarasein Pick
Brock고수
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Fang 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Starr NovaXUN|Selne
SpikeKiZ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 58.3%
Fang 42% Trunk 17% Lou 8% Edgar 8%
Heist 10 50.0%
Crow 40% Nori 30% Buzz 20% Piper 10%
Bounty 7 57.1%
Spike 29% Piper 29% Cordelius 14% Gray 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Fang 67% Buzz 17% Lou 17%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Edgar 20% Fang 20%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 75% Crow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.