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Scouting

🗣️≪ST|HARU≫👑 #LY800RGGQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.9%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 14.7% 40.0%
1.5×
Buzz 4 11.8% 75.0%
1.7×
Piper 4 11.8% 25.0%
1.6×
Cordelius 4 11.8% 50.0%
1.7×
Crow 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Griff 50% Crow 25% Meeple 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Crow米俵
Mortis뭐요
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Trunkれくと
VS
Colt양말
Stu브롤
Rico레온
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Barleywj1n_16
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 33% Frank 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
Noriseichan
VS
Edgarハロ41
MegAS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
VS
Starr Novaお味噌
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Crowsein Pick
Pennyseichan
VS
Edgarかぷに
El Primoきいこ
Niederlage 26.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Otissein Pick
Fang4℃
VS
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Cordelius 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Novaㅋㅋㅋ
VS
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Fang 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
8-Bitれくと
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
8-Bitれくと
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Noriseichan
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
RicoTA
Coletteシン
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Buzz 33% Dynamike 22% Cordelius 22% Tick 11%
Gem Grab 9 44.4%
Griff 33% Otis 11% Buzz 11% Frank 11%
Heist 5 40.0%
Griff 40% Piper 20% Cordelius 20% Fang 20%
Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Tick 25% Bo 25%
Bounty 4 50.0%
Piper 50% Cordelius 25% Doug 25%
Knockout 3 66.7%
Doug 33% Fang 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.