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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐“ฎ๐“ณ #P28088YCU

36 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 7 19.4% 14.3%
2.0ร—
Tick 5 13.9% 100.0%
1.8ร—
Stu 3 8.3% 100.0%
1.4ร—
Trunk 3 8.3% 100.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 36 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Belle 25% Colt 25% Fang 25% Jessie 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Max 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bull 33% Lou 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Colette 33% Tick 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Colt 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Gold
Ticksein Pick
SpikeTakeyan
VS
Sieg 26.08. โ˜… Stern Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Gold
Ticksein Pick
Bokim
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Colt 30% Bull 10% Lou 10% Trunk 10%
Brawl Ball 8 12.5%
Max 25% Bibi 25% Mortis 13% Rico 13%
Hot Zone 8 87.5%
Tick 50% Trunk 25% Nori 13% Colette 13%
Heist 4 0.0%
Colt 75% Colette 25%
Knockout 3 66.7%
Stu 33% Colt 33% Kaze 33%
Bounty 3 100.0%
Stu 67% Tick 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.