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Scouting

BEE/ANSEL๐Ÿ—ฟ๐Ÿ #P2LY2GCGV

368 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

50.8%Winrate
15.5%Stern bei Sieg
24Pool-Tiefe
45Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 21.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray5.4ร— so oft ยท 35 Spiele ยท 54.3%
Ruffs4.3ร— so oft ยท 25 Spiele ยท 44.0%
Ash3.6ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 61.1%
Melodie3.5ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 52.9%
Shade2.8ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 52.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Gray 246 / 607 35 9.5% 54.3%
5.4ร—
Ruffs 553 / 763 25 6.8% 44.0%
4.3ร—
Stu โ€” 19 5.2% 47.4%
2.2ร—
Ash โ€” 18 4.9% 61.1%
3.6ร—
Melodie โ€” 17 4.6% 52.9%
3.5ร—
Shade โ€” 17 4.6% 52.9%
2.8ร—
Bolt โ€” 14 3.8% 64.3%
2.3ร—
Kaze โ€” 14 3.8% 64.3%
1.7ร—
Mico โ€” 14 3.8% 57.1%
2.3ร—
Starr Nova โ€” 14 3.8% 35.7%
1.7ร—
Nori โ€” 11 3.0% 72.7%
0.8ร—
Otis โ€” 11 3.0% 45.5%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 368 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 33 42.4%
Melodie 24% Mico 24% Edgar 18% Colt 9%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 22 36.4%
Gray 73% Gene 9% Piper 9% Ruffs 9%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Hot Potato Heist 22 68.2%
Melodie 23% Kaze 18% Buzz 14% Gale 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Undermine Gem Grab 19 36.8%
Ash 26% Bibi 16% Fang 16% Otis 16%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 17 70.6%
Buster 18% Moe 18% Ruffs 18% Ash 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. โ˜… Stern Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 17 58.8%
Mortis 18% Ruffs 18% Sirius 18% Bolt 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 17 23.5%
Gray 35% Piper 18% Fang 12% Gale 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 16 43.8%
Otis 25% Colette 19% Shelly 19% Alli 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
VS
8-Bitez bobot
GriffMina
Niederlage 31.08. Legendary
VS
8-Bitez bobot
GriffMina
Hard Rock Mine Gem Grab 16 56.3%
Ash 31% Ruffs 25% Bibi 19% Frank 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 16 43.8%
Shade 38% Ruffs 25% Colt 13% Griff 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 14 50.0%
Sprout 43% Gray 29% Byron 14% Gene 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 14 85.7%
Gray 36% Bolt 21% Lou 14% Shade 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 12 58.3%
Stu 42% Nori 25% Bolt 17% Otis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 11 90.9%
Kaze 45% Bolt 18% Melodie 18% Nori 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
ColtAUM
Lily1437
VS
Sieg 31.08. Legendary
Melodiesein Pick
ColtAUM
Lily1437
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 80 57.5%
Melodie 21% Kaze 18% Mico 18% Edgar 8%
Gem Grab 74 51.4%
Ash 14% Otis 12% Stu 9% Bibi 8%
Brawl Ball 68 47.1%
Ruffs 13% Shade 13% Ash 12% Stu 10%
Knockout 56 46.4%
Gray 39% Gene 14% Ruffs 13% Sprout 11%
Hot Zone 46 54.3%
Starr Nova 13% Shade 9% Trunk 9% Mortis 7%
Bounty 44 45.5%
Gray 25% Bolt 14% Fang 11% Piper 7%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.