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Scouting

FUT|Foot #P2YJGYQ2P

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×
Rico 3 10.7% 100.0%
1.4×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.4×
Byron 3 10.7% 66.7%
1.5×
Kaze 3 10.7% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Colt 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Kaze 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Angelosein Pick
ColtCanu3
VS
EdgarCEDRIC
Crowtristan
Sieg 27.08. Mythic
Angelosein Pick
ColtCanu3
VS
EdgarCEDRIC
Crowtristan
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Colt06
VS
BoltJay
Charlie🫥🫥🫥
PearlQntm
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Colt06
VS
BoltJay
Charlie🫥🫥🫥
PearlQntm
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Colt06
VS
BoltJay
Charlie🫥🫥🫥
PearlQntm
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Bibishall
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Bibishall
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
KazeTaylor2
VS
RicoPCH-415
Melodie3110✿*゚
Starr NovaSpider
Niederlage 24.08. Mythic
Emzsein Pick
KazeTaylor2
VS
RicoPCH-415
Melodie3110✿*゚
Starr NovaSpider
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Mortissein Pick
CharlieKai
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 46.2%
Colt 23% Kaze 23% Melodie 15% Emz 15%
Brawl Ball 5 100.0%
Rico 60% Draco 40%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Knockout 1 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.