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Scouting

javi #P8GUURG9J

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Pierce2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 8 27.6% 62.5%
2.2×
Pierce 7 24.1% 28.6%
2.2×
Squeak 3 10.3% 33.3%
1.5×
Tara 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 14.3%
Squeak 43% Pierce 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Squeaksein Pick
Meeplemr gils
VS
Sieg 30.08. Mythic
Squeaksein Pick
Meeplemr gils
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Squeaksein Pick
Meeplemr gils
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterDP|Emanuel
SiriusGG|CHAOS
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterDP|Emanuel
SiriusGG|CHAOS
VS
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterDP|Emanuel
SiriusGG|CHAOS
VS
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Megnine
Graysammy
Meepleniv
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Megnine
Graysammy
Meepleniv
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Piperking pin
8-BitNEW|Gerar
BelleCisco🪖
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Piperking pin
8-BitNEW|Gerar
BelleCisco🪖
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Piperking pin
8-BitNEW|Gerar
BelleCisco🪖
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
KenjiKaiser亗
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
KenjiKaiser亗
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Moesein Pick
Lumi!luvks_
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Moesein Pick
Lumi!luvks_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Rico 60% Otis 20% Moe 20%
Knockout 7 14.3%
Squeak 43% Pierce 29% Tick 29%
Gem Grab 5 80.0%
Tara 60% Rico 40%
Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.