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Scouting

TC|noah #P92J9YJ2J

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 21.4% 66.7%
1.4×
Angelo 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisCruzXC
BrockArtuicGD
VS
SurgeSunday
KitSpiffy
Bullebvetx
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisCruzXC
BrockArtuicGD
VS
SurgeSunday
KitSpiffy
Bullebvetx
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisCruzXC
BrockArtuicGD
VS
SurgeSunday
KitSpiffy
Bullebvetx
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
JessieNAAM37
Brockeliott
Niederlage 24.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
JessieNAAM37
Brockeliott
Sieg 24.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
JessieNAAM37
Brockeliott
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Novazxcweq
VS
BrockDestroyer
MicoStarz
NaniJosueHD
Niederlage 27.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Novazxcweq
VS
BrockDestroyer
MicoStarz
NaniJosueHD
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
ShadeD💫
ClancyNoodles
VS
8-Bit[ ]
Nitaskek
Sieg 26.08. Mythic
Micosein Pick
ShadeD💫
ClancyNoodles
VS
8-Bit[ ]
Nitaskek
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Carlsein Pick
Noriangello
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
BrockANxME
NoriQuun
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Buzzsein Pick
ChesterDENILSON
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
ChesterYouDaddy
DamianFT|GioDude
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Angelo 38% Colt 25% Mico 25% Kaze 13%
Gem Grab 4 75.0%
Edgar 75% Buzz 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Carl 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.