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Scouting

東雲なの #P9PRJRC82

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

58.6%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit3.1× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 11 37.9% 27.3%
3.1×
Mortis 4 13.8% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 42.9%
Kit 71% Emz 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Kit 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
LeonCUpid
VS
Sieg 31.08. Mythic
Mortissein Pick
LeonCUpid
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Kitsein Pick
Belleとぅも
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Kitsein Pick
Belleとぅも
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoDdongzi
VS
Starr Nova금수임
Surge공룡알
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoDdongzi
VS
Starr Nova금수임
Surge공룡알
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 69.2%
Kit 54% Emz 15% Griff 15% Ruffs 15%
Bounty 6 33.3%
Kit 67% Mortis 33%
Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% Mortis 50%
Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.