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Scouting

Gabrix🐐 #PC2CCCV2G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 3 10.7% 33.3%
1.6×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×
Carl 3 10.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 10.7% 66.7%
1.3×
Max 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Alli 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Kazesein Pick
ByronRafix🐐
RicoCJ
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Kazesein Pick
ByronRafix🐐
RicoCJ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Max 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Galesein Pick
PearlEmxnnn
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Galesein Pick
PearlEmxnnn
VS
Sieg 30.08. Mythic
Galesein Pick
PearlEmxnnn
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Griffeb0_nat
ColetteMansz
Sieg 30.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Griffeb0_nat
ColetteMansz
Niederlage 30.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Griffeb0_nat
ColetteMansz
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzX🥱
VS
Sieg 30.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzX🥱
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
EdgarRafix🐐
VS
Sieg 22.08. Mythic
Norisein Pick
EdgarRafix🐐
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Tarakyloune
El PrimoАртур
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Tarakyloune
El PrimoАртур
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Griff 38% Max 38% Surge 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Gale 50% Carl 50%
Heist 6 66.7%
Alli 33% Kaze 33% Nori 33%
Knockout 5 40.0%
Colt 60% Brock 40%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Bounty 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.