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Scouting

ZKÆ |Penguin #PC2G000Y0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

60.9%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 17.4% 100.0%
1.7×
Mortis 3 13.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Bibi 50% Cordelius 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Shadewhale
VS
Niederlage 22.08. Gold
Cordeliussein Pick
Trunk또띠아
Edgarletsbrawl
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Buzz 33% Kaze 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Shade잰민이
VS
Willowとうご
Barley오잉
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
VS
Louggboy
Edgar하하하
New Horizons Knockout 2 50.0%
Gray 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Minasein Pick
Maisieharu@
Beawhale
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
Beawhale
VS
Sieg 18.08. Mythic
Genesein Pick
DynamikeXD
VS
Sieg 18.08. Mythic
Genesein Pick
DynamikeXD
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Hanksein Pick
Micopoop
VS
Sieg 17.08. Mythic
Hanksein Pick
Micopoop
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Micosein Pick
Brock승아범
Noriwhale
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beasein Pick
EdgarPknsjri
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mortissein Pick
EdgarPknsjri
Brock暇な人
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mortissein Pick
MicoDMS|KDW
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Fangsein Pick
Bo<3
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mortissein Pick
Megwhale
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
LouXD
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
LouXD
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
LouXD
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Bibi 29% Mina 14% Rico 14% Fang 14%
Heist 7 42.9%
Mico 29% 8-Bit 14% Buzz 14% Kaze 14%
Knockout 3 66.7%
Bea 33% Gray 33% Mina 33%
Hot Zone 3 100.0%
Trunk 67% Lou 33%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.