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Scouting

根性ある海 #2URLL88U2J

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

34.6%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 23.1% 50.0%
1.9×
Starr Nova 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Doug 33% Mortis 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dougsein Pick
Najia殘月
VS
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
MandyAI 2
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Griff=ANXIETY=
VS
Noriゆ^_^
Otisエイ
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
EdgarKMC
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novakazuto
Coltかほ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Otisカニ
BrockAres_
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Nori 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
Griffyasu
VS
Sieg 25.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
Norisiro
VS
Sieg 25.08. Gold
Crowsein Pick
BullS.T
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Crowsein Pick
JessieWANI
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
SiriusT.T
VS
Charlie2割ゲイ
Piper二郎
Starr Novaアルベド

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Starr Nova 33% Doug 17% Mortis 17% Nori 17%
Knockout 5 20.0%
Angelo 20% Otis 20% Nani 20% Nori 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Nori 75% Stu 25%
Gem Grab 4 25.0%
Edgar 25% Nori 25% Starr Nova 25% Stu 25%
Hot Zone 4 50.0%
Otis 25% Crow 25% Emz 25% Pierce 25%
Heist 3 0.0%
Crow 33% Byron 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.