ピノキオのはなくソ #PC8P2YVU76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rosa2.9× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Dynamike2.4× so oft · 9 Spiele · 100.0%
Belle2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rosa |
10 | 13.2% | 30.0% | 2.9× | |
Dynamike |
9 | 11.8% | 100.0% | 2.4× | |
Nori |
7 | 9.2% | 42.9% | 1.5× | |
Belle |
7 | 9.2% | 14.3% | 2.2× | |
Frank |
6 | 7.9% | 50.0% | 2.0× | |
Byron |
5 | 6.6% | 40.0% | 1.6× | |
Spike |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.4× | |
Buzz |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 3.9% | 66.7% | 0.9× | |
Shade |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.4× | |
Squeak |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 75.0% | Dynamike 63% Buzz 13% Edgar 13% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Squeak 43% Chuck 14% Edgar 14% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | Belle 50% Byron 33% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Dynamike 20% Edgar 20% Frank 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Belle 25% Byron 25% Nori 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Ash 25% Bo 25% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Frank 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Buzz 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gale 33% Lou 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Belle 33% Byron 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Belle 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 33.3% | Nori 17% Squeak 17% Jessie 11% Ash 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Frank 40% Dynamike 13% Bibi 7% Shelly 7% |
|
Bounty |
14 | 35.7% | Belle 43% Byron 21% Piper 7% Nori 7% |
|
Knockout |
13 | 69.2% | Dynamike 46% Buzz 23% Nori 15% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Rosa 44% Dynamike 11% Spike 11% Gale 11% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Rosa 71% Bibi 14% Byron 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.