My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

我真的太強了,我真的很抱歉 #PCJCV0PJ9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Surge 67% Ash 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Stuowen
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Stuowen
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Larry & Lawrieレンコン1128
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
MortisSh
New Horizons Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Willow도그마F
MaxVex
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Mico 29% Cordelius 29% Crow 29% Chester 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Ash 60% Surge 40%
Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Carl 50%
Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Hot Zone 1 100.0%
Max 100%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.