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Scouting

ユーロ #PCL8J0URG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.5%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 21.7% 40.0%
1.7×
Nori 4 17.4% 75.0%
1.5×
Surge 4 17.4% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Colt 33% Edgar 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Griffあおい
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Griffあおい
VS
Starr Novaにこ
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgar青空
VS
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
AngeloきくTI
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
8-Bitハルカ
Griffあおい
VS
Ashおい
Minaカイ
Griffゆーな
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
MelodieBrawler
Dynamikeゆきんこ
VS
SandyBrawler
Byronddk
Tickdggd
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Frankハルカ
Griffあおい
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Dynamikeminions🍌
Gusgame
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Griffあおい
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Brock 50% Colt 17% Edgar 17% Stu 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Nori 33% Surge 33% Cordelius 17% Frank 17%
Heist 5 40.0%
Brock 40% Nori 20% Kaze 20% Colt 20%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 25% Fang 25% Surge 25% Mortis 25%
Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.