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Scouting

Mystery๐Ÿ’œ #PCRYRV02Y

91 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

73.6%Winrate
19.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis4.7ร— so oft ยท 27 Spiele ยท 81.5%
Kaze2.1ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 77.8%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 53 / 1792 27 29.7% 81.5%
4.7ร—
Kaze โ€” 9 9.9% 77.8%
2.1ร—
Pierce โ€” 7 7.7% 71.4%
1.8ร—
Mina โ€” 6 6.6% 66.7%
1.9ร—
Bull โ€” 5 5.5% 40.0%
1.6ร—
Max โ€” 5 5.5% 60.0%
1.6ร—
Edgar โ€” 5 5.5% 80.0%
1.0ร—
Doug โ€” 3 3.3% 66.7%
1.5ร—
Mandy โ€” 3 3.3% 33.3%
1.3ร—
Draco โ€” 3 3.3% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 91 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 10 60.0%
Edgar 50% Mortis 30% Bull 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 8 100.0%
Pierce 50% Gray 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Mortis 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 6 33.3%
Draco 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Mina 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Mortis 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 5 80.0%
Mortis 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. โ˜… Stern Legendary
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Mortis 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Max 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 25 68.0%
Bull 20% Edgar 20% Mina 12% Pierce 12%
Knockout 15 80.0%
Mortis 33% Mina 20% Doug 20% Charlie 13%
Heist 15 60.0%
Kaze 60% Mandy 20% Draco 20%
Gem Grab 14 64.3%
Mortis 50% Max 21% Ash 14% Kit 14%
Hot Zone 13 92.3%
Mortis 38% Pierce 31% Emz 15% Gray 15%
Bounty 9 88.9%
Mortis 78% Fang 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.