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Scouting

Fearless. #PG0P900QY

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

72.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
EmzKaito
VS
Edgarkitot
GrayMrPea
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
SurgeLxN
Mandychibii
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Mortissein Pick
DarrylNoskillbro
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
Starr Novataiki
Cordelius調理農務系
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Edgarjuhxjh
BibiMinJe
VS
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Edgarjuhxjh
BibiMinJe
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Starr Novabhc
Tick🫧
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Dynamikechupapi
Lumimmm
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Genesein Pick
BrockTUSK
PierceGoodboy
VS
Pipersha
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Lily연우
Crowprrrtt
VS
ColtExen
Surgechips
Griffmatt
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Lily연우
Crowprrrtt
VS
ColtExen
Surgechips
Griffmatt
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
EdgarCOLETTEki
8-Bitmilos
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Byronsein Pick
TrunkSFC/kai
Tickdqkhanh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
Max 25% Nori 25% Tick 25% Byron 25%
Knockout 3 66.7%
Kaze 33% Mortis 33% Gene 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Heist 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.