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Scouting

MinHyuk🧜‍♀️ #PG8VGYCUC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

66.7%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 28.6% 66.7%
2.0×
Gray 4 19.0% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Starr NovaSo
Willowむと
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Starr NovaSo
Willowむと
Sieg 23.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Starr NovaSo
Willowむと
Niederlage 23.08. Diamond
Graysein Pick
8-Bit홀료링
R-T010
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova홀료링
VS
Sieg 23.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr Nova홀료링
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Edgargio
VS
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
JessieAeMist
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
Noriakms
Charlie홀료링
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bit홀료링
Coltru
VS
Sieg 23.08. Diamond
VS
Starr Novaたかちん
Cordeliusおさハイ
Pierceあはは
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Maxsein Pick
8-Bit홀료링
VS
Piperアリス
Pierce☂️
8-Bittakuchann
Sieg 23.08. Diamond
Maxsein Pick
KazeHodaka
8-Bit홀료링
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
BrockPGIX
8-Bit홀료링
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Colt 63% Nori 13% Edgar 13% Mico 13%
Bounty 7 57.1%
Gray 57% Byron 14% Nori 14% Colt 14%
Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Ruffs 50%
Gem Grab 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.