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Scouting

SLX|Creezaza #PGQ9U8J0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

65.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 17.4% 100.0%
1.6×
Piper 3 13.0% 66.7%
1.5×
Meeple 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
RicoYAMAHA
BrockRobert
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
RicoYAMAHA
BrockRobert
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
RicoYAMAHA
BrockRobert
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Meeple17❤️
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
PearlOjy Big
VS
GriffTennyson
CrowGlutek
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeSLX|QuidSquid
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeSLX|QuidSquid
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
KazeI am 9
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Crow鬥士
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Darrylworte
Piper똥파리
KitShuwuu
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Darrylworte
Piper똥파리
KitShuwuu
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Buzz771
MegMidhun
Sieg 26.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Buzz771
MegMidhun
Pit Stop Heist 2 100.0%
Nita 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
DynamikeSLX|QuidSquid
SurgeTeodoro
VS
Sieg 21.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Colt부계1
CordeliusNeon_BikR
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
GriffAxelotl
VS
Kit333
SurgeLatifah
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
ColtRyzen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Piper 33% Meeple 33% Rico 22% Ruffs 11%
Heist 5 60.0%
Rico 20% Colt 20% Nori 20% Nita 20%
Hot Zone 3 100.0%
Gale 67% Starr Nova 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Rico 33%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.