ersin #PJ22R8R2C171 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester4.2× so oft · 26 Spiele · 34.6%
Otis3.5× so oft · 21 Spiele · 33.3%
Max3.3× so oft · 20 Spiele · 55.0%
Stu3.0× so oft · 18 Spiele · 61.1%
Meeple3.0× so oft · 17 Spiele · 64.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
288 / 320 | 26 | 15.2% | 34.6% | 4.2× | |
Otis |
437 / 497 | 21 | 12.3% | 33.3% | 3.5× | |
Max |
2467 / 4459 | 20 | 11.7% | 55.0% | 3.3× | |
Stu |
— | 18 | 10.5% | 61.1% | 3.0× | |
Meeple |
— | 17 | 9.9% | 64.7% | 3.0× | |
Surge |
— | 17 | 9.9% | 35.3% | 2.1× | |
Penny |
— | 10 | 5.8% | 40.0% | 2.2× | |
Mortis |
— | 7 | 4.1% | 57.1% | 1.4× | |
Mina |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 1.6× | |
Bull |
— | 4 | 2.3% | 50.0% | 1.2× | |
Trunk |
— | 3 | 1.8% | 0.0% | 1.2× | |
Moe |
— | 3 | 1.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 171 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Otis 46% Max 38% Frank 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 41.7% | Chester 33% Moe 25% Surge 25% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 66.7% | Max 42% Meeple 25% Mortis 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Chester 50% Surge 30% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
VS
Niederlage
01.09.
Mythic
VS
Sieg
01.09.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Buster 33% Max 22% Meeple 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Stu 67% Chester 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Meeple 43% Mortis 29% Willow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Meeple 43% Kaze 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 14.3% | Surge 43% Chester 29% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 42.9% | Colt 29% Crow 29% Surge 29% Bibi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Max 43% Edgar 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 100.0% | Stu 67% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Emz 33% Otis 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
42 | 50.0% | Stu 26% Max 24% Chester 19% Otis 14% |
|
Gem Grab |
34 | 29.4% | Chester 47% Surge 26% Moe 9% Trunk 6% |
|
Bounty |
29 | 44.8% | Meeple 21% Mina 17% Max 17% Mortis 17% |
|
Knockout |
24 | 41.7% | Meeple 46% Buster 13% Mortis 8% Willow 8% |
|
Heist |
23 | 43.5% | Otis 39% Max 13% Colt 9% Crow 9% |
|
Hot Zone |
19 | 57.9% | Stu 37% Penny 32% Chester 11% Emz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.