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Scouting

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33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.5%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.8× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 10 30.3% 70.0%
2.8×
Rico 4 12.1% 25.0%
1.5×
Damian 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bolt 33% Brock 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Brocktea
VS
Sieg 24.08. Diamond
VS
Starr Novaペーさん
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Rico 67% Damian 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 28.08. Diamond
Damiansein Pick
Maxtea
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bolt 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Crowみね
Carlkei
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
TrunkMinty
VS
Piperna
8-Bitsb
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Dynamikeいけ
Kazetea
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Boltsein Pick
TrunkAI4
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Kenji 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Kenjisein Pick
Grifftea
VS
Sieg 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kazesein Pick
Lilytea
VS
BrockKAZUKI
Starr Novaばく
Niederlage 22.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Lumisein Pick
Maxtea
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Bibiritsu
Edgarkei
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Boltsein Pick
Maxtea
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Maxtea
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 20.0%
Rico 30% Damian 30% Bolt 20% Griff 10%
Gem Grab 7 100.0%
Bolt 43% Starr Nova 29% Kenji 14% Leon 14%
Heist 6 33.3%
Kaze 33% Bolt 17% Mico 17% Lily 17%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 25% Bolt 25% Brock 25% Rico 25%
Knockout 3 100.0%
Bolt 100%
Hot Zone 3 66.7%
Meeple 33% Hank 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.