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Scouting

𝐀𝐋𝐈³¹³ #PLGQLC0JU

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.4%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 18.4% 57.1%
2.2×
Otis 5 13.2% 60.0%
1.8×
Meg 4 10.5% 50.0%
1.6×
Gene 3 7.9% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 7.9% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 10 40.0%
8-Bit 30% Max 30% Colt 20% Leon 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
LumiEBRA !
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 6 66.7%
Crow 33% Mina 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meg11
GriffEBRA !
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meg11
GriffEBRA !
VS
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
Nitafazlul
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Bonoya
Surgehypz0
DougGrimm.
Sieg 26.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Bonoya
Surgehypz0
DougGrimm.
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Genesein Pick
PearlEBRA !
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Genesein Pick
PearlEBRA !
VS
Sieg 26.08. Mythic
Genesein Pick
PearlEBRA !
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarR🥀
StuEBRA !
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
EdgarR🥀
StuEBRA !
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
MaisieEBRA !
VS
EmzSltN
BrockA17

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 50.0%
8-Bit 15% Max 15% Colt 10% Leon 10%
Knockout 5 60.0%
Gene 60% Otis 40%
Heist 5 20.0%
Otis 60% Kaze 40%
Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Pierce 50%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Gem Grab 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.