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Scouting

leonprofas🇱🇹 #PP0G0JR0L

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

38.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 16.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 16.7% 33.3%
1.4×
Willow 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novamasgorick
VS
Chestersquzy |mma
Ruffsgay
Ricobaska
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novamasgorick
VS
Chestersquzy |mma
Ruffsgay
Ricobaska
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr Novamasgorick
VS
Chestersquzy |mma
Ruffsgay
Ricobaska
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Willowsein Pick
Griffstar
Mortisマリン
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Willowsein Pick
Griffstar
Mortisマリン
VS
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Bibisasaki
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Alli 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MandyUmut#
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MandyUmut#
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Berrysein Pick
ByronBalyk54
ShadeAxewood
VS
Sieg 10.08. Legendary
Berrysein Pick
ByronBalyk54
ShadeAxewood
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dracosein Pick
Starr Novadxmaa🦇
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
BrockKLAYM
Piperfear
VS
Brock<[]>
TickAnf!mov

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Willow 43% Rico 14%
Knockout 4 25.0%
Kaze 75% Gigi 25%
Bounty 3 33.3%
Alli 33% Starr Nova 33% Mortis 33%
Hot Zone 2 100.0%
Draco 50% Lou 50%
Heist 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.