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Scouting

β„‚π•’π•§π•’π••πŸŒ€πŸŒ™ #PR802LVR

34 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

52.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 61.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.3Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Rico 9 26.5% 33.3%
2.3Γ—
Surge 7 20.6% 42.9%
2.0Γ—
Max 5 14.7% 20.0%
1.8Γ—
Brock 3 8.8% 66.7%
1.2Γ—
Mina 3 8.8% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 7 71.4%
Surge 43% Bolt 29% Nori 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Boltsein Pick
Starr NovaCM | carrypufu
VS
Sieg 25.08. Mythic
Boltsein Pick
Starr NovaCM | carrypufu
VS
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Rico 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 75.0%
Mina 75% Bo 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
DamianLV|Sniper
MeepleSam
Shadelou13-
Sieg 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
DamianLV|Sniper
MeepleSam
Shadelou13-
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
Larry & LawrieDVDia
RicoDVDia
KenjiGX|LUCA
Sieg 11.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
Larry & LawrieDVDia
RicoDVDia
KenjiGX|LUCA
Niederlage 06.08. Legendary
Damiansein Pick
GriffTTM|DADA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Rico 69% Pearl 15% Max 15%
Gem Grab 13 76.9%
Surge 38% Mina 23% Bolt 15% Nori 15%
Hot Zone 5 40.0%
Brock 60% Surge 40%
Bounty 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.