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Scouting

joker #PRUUYY8J

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 16.0% 50.0%
1.7×
Mandy 4 16.0% 0.0%
1.7×
Spike 3 12.0% 66.7%
1.5×
Nori 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
Ziggy誠誠§
BullOMEGA3
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
Ziggy誠誠§
BullOMEGA3
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
Ziggy誠誠§
BullOMEGA3
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Mr. P誠誠§
MeepleOMEGA3
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Mr. P誠誠§
MeepleOMEGA3
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
Byron誠誠§
NaniOMEGA3
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
Byron誠誠§
NaniOMEGA3
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Dougsein Pick
LouOMEGA3
VS
Sieg 29.08. Mythic
Dougsein Pick
LouOMEGA3
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
GusOMEGA3
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mandysein Pick
GusOMEGA3
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
SpikeOMEGA3
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Melodiesein Pick
SpikeOMEGA3
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Bonniesein Pick
BrockOMEGA3
VS
TickBRICs
Carl10969
Sieg 29.08. Mythic
Bonniesein Pick
BrockOMEGA3
VS
TickBRICs
Carl10969
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Micosein Pick
ShadeOMEGA3
VS
Sieg 29.08. Mythic
Micosein Pick
ShadeOMEGA3
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Surgesein Pick
Mandy誠誠§
ChesterOMEGA3
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Spike 43% Dynamike 29% Bonnie 29%
Bounty 5 20.0%
Nori 60% Mandy 40%
Heist 4 0.0%
Mandy 50% Melodie 50%
Hot Zone 4 100.0%
Mico 50% Chuck 50%
Gem Grab 3 100.0%
Doug 67% Surge 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.