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Scouting

샤샤샤 #PUYL9L9VV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

73.3%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 20.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 20.0% 66.7%
1.4×
Willow 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Edgar 50% Shelly 25% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Brock뿡뿡뿡
VS
Sieg 21.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brock뿡뿡뿡
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shellysein Pick
Griff뿡뿡뿡
SurgeCode:MIKO
VS
Spikeassenayo
Coletteswag
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Griff뿡뿡뿡
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Najia뿡뿡뿡
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Brock뿡뿡뿡
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock뿡뿡뿡
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
Brock뿡뿡뿡
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Willowsein Pick
PearlCode:MIKO
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Willowsein Pick
PearlCode:MIKO
VS
Sieg 21.08. Mythic
Willowsein Pick
PearlCode:MIKO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Shadesein Pick
BerryCode:MIKO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Shadesein Pick
BerryCode:MIKO
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Trunkkarasu
OtisKEN
VS
Chesterharu
Trunkku_0616
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Colette뿡뿡뿡
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Colette뿡뿡뿡
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
8-Bit뿡뿡뿡
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Mico사람
VS
CordeliusPCJ|RYAN
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Megsein Pick
Shade뿡뿡뿡
VS
ClancySam & Dean
Tickyy
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
BerryCode:MIKO
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
BerryCode:MIKO
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
BerryCode:MIKO
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
El PrimoCode:MIKO
VS
Darrylゆうい
Griffll_ch4

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Willow 33% Griff 22% Edgar 22% Shelly 11%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Heist 2 100.0%
Mico 50% Griff 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.