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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐Ÿ’จ๏ผญ๏ฝ‰๏ฝ“๏ฝ”๏ฝ…๏ฝ’๐Ÿ–ค #PV9CVP2V0

33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 6 18.2% 66.7%
1.7ร—
Gus 4 12.1% 50.0%
1.7ร—
Byron 3 9.1% 33.3%
1.4ร—
Surge 3 9.1% 66.7%
1.3ร—
Rico 3 9.1% 33.3%
1.3ร—
Eve 3 9.1% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Gus 50% Byron 38% Brock 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Rico 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 66.7%
Eve 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. โ˜… Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Gus 50% Byron 38% Brock 13%
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 38% Rico 38% Rosa 25%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 50% Surge 50%
Bounty 4 50.0%
Leon 50% Nani 50%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Stu 50%
Heist 3 66.7%
Eve 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.