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Scouting

La Diabla 😈 #PVP2PVR8U

12 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Emz 4 33.3% 75.0%
1.7Γ—
Dynamike 4 33.3% 0.0%
1.8Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 12 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Gromsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ticksein Pick
VS
Starr NovaVict0r
BoRauL
Niederlage 31.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Emz 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtYexkx
VS
DarrylJoelZsJ
GriffGowter
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtYexkx
VS
DarrylJoelZsJ
GriffGowter
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
ColtYexkx
VS
DarrylJoelZsJ
GriffGowter
Niederlage 12.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
DynamikeCT|Kung Lao
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Emzsein Pick
Barleythomaz
ColetteRonxz
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarJous
PierceSz7
VS
EmzSKYLAR
Jessiedaiii
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarJous
PierceSz7
VS
EmzSKYLAR
Jessiedaiii
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
BibiMJ 34
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
BibiMJ 34
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
ColtCrisXx
BrockElvert
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
ColtCrisXx
BrockElvert
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Nitadaiii
Pennyalexll
VS
Cordeliusserg
ClancyKevin_L
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Nitadaiii
Pennyalexll
VS
Cordeliusserg
ClancyKevin_L
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
El Primovichoo
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 50% Dynamike 50%
Gem Grab 3 0.0%
Dynamike 33% Tick 33% Emz 33%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Heist 2 50.0%
Emz 50% Tick 50%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.