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Scouting

FATE[SHIVANSH] #PY82VVR8V

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 20.0% 33.3%
1.5×
Bo 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 33.3%
Mico 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
ChuckMeileg
EdgarBK_201
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
GriffANMOL
DynamikeL.O.R.D H.K
VS
EdgarVivy
GriffMr. D!v@$
NitaBobcat
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Surgezedxot
KitSadik
VS
EdgarIamAyzzz
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterYS/EXTREME
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Clancylullabhai
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Clancylullabhai
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
OtisOK boy
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
TrunkGojo
VS
EdgarASHBORN
FangKamui
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
Chuckvampire
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Colettetheez
Spiketanish
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Legendary
Chestersein Pick
Jessieninja
VS
FangIMU£X
CrowKenvy
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitjeff
VS
JessieJUDY
ChuckSHOGUN
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
VS
DarrylDESTROYER
EdgarSNOW ASH
El Primoraghav
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunkmikey
VS
El Primolllll
DynamikeNasser
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
ChesterZoro ⸙
JessieJohn Cina
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Mico 40% Bull 20% Edgar 20% Chuck 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Surge 25%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Fang 33% Bo 33%
Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Knockout 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.