ぶろすた #Q0UCRVRCL37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
6 | 16.2% | 66.7% | 2.0× | |
Max |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 10.8% | 25.0% | 1.6× | |
Lumi |
3 | 8.1% | 100.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Piper |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× | |
Ash |
3 | 8.1% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Meg 60% Ash 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Lumi 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Max 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ash 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Stu 25% Starr Nova 25% Max 25% Surge 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Ash 38% Meg 38% Trunk 13% Shade 13% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Piper 50% Ruffs 17% Starr Nova 17% Max 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Byron 33% Kaze 33% Nori 17% Max 17% |
|
Heist |
6 | 83.3% | Kaze 67% Colette 17% Lumi 17% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 67% R-T 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.