チャチャ #Q2LRLL98G93 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lou4.2× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Bull3.7× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Piper2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lou |
18 | 19.4% | 33.3% | 4.2× | |
Bull |
18 | 19.4% | 50.0% | 3.7× | |
Piper |
9 | 9.7% | 55.6% | 2.1× | |
Edgar |
8 | 8.6% | 50.0% | 1.3× | |
Byron |
8 | 8.6% | 37.5% | 2.0× | |
Shelly |
6 | 6.5% | 50.0% | 2.0× | |
Colt |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.3× | |
Surge |
5 | 5.4% | 100.0% | 1.3× | |
Crow |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.3× | |
Rico |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.0× | |
Nita |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 25.0% | Lou 50% Rico 38% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Shelly 57% Bull 29% Lou 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Byron 57% Mortis 29% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Lou 50% Byron 33% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Bull 67% Frank 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 80% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Nita 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Lou 50% Byron 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Lou 75% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Edgar 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Crow 50% Bull 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 42.1% | Lou 47% Rico 16% Byron 16% Piper 11% |
|
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Bull 42% Shelly 26% Lou 16% Edgar 11% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Bull 50% Crow 19% Edgar 6% Shelly 6% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Piper 40% Byron 33% Mortis 13% Edgar 7% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Colt 31% Nita 23% Edgar 15% Darryl 15% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Lou 45% Edgar 18% Surge 18% Crow 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.