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Scouting

ざくろまん #Q8JCUJY88

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 16.7% 80.0%
1.8×
Dynamike 3 10.0% 66.7%
1.5×
Bea 3 10.0% 33.3%
1.6×
Chester 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bea 33% Brock 33% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
DynamikeSumchi
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Brock 33% Chester 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
New Horizons Knockout 3 100.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Brock1643
Otispiichan
Sieg 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Brockimories
Piperかんた
Carllilac
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Dynamikesein Pick
Edgarks1004
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Bullsein Pick
Rico...
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Bea 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beasein Pick
Mandy住吉
VS
Niederlage 25.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Bibi 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chestersein Pick
Shadewatoson
VS
Niederlage 25.08. Gold
Bibisein Pick
Piperとむ
Pennyぱるむ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
DamianI'm Kirby!
VS
Sieg 25.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Jackysein Pick
ChesterHello
VS
Squeak♥︎
Starr Novakanna⟡.·*.
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Byron 43% Dynamike 14% Tick 14% Bea 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Bull 33% Tara 17% Tick 17% Dynamike 17%
Bounty 6 33.3%
Bea 33% Chester 33% Brock 17% Bibi 17%
Hot Zone 6 16.7%
Brock 17% Chester 17% Squeak 17% Dynamike 17%
Heist 3 33.3%
Frank 33% Byron 33% Colt 33%
Gem Grab 2 100.0%
Jacky 50% Bo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.