SAGEPICO๐คฃ #Q90P0C2C33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 15.2% | 60.0% | 1.5ร | |
Nori |
5 | 15.2% | 40.0% | 1.7ร | |
Brock |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.4ร | |
Rico |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% 8-Bit 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 45.5% | Nori 36% 8-Bit 18% Brock 18% Bo 18% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Griff 63% Bolt 25% Alli 13% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Leon 40% Nori 20% Crow 20% Brock 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 80% Bull 20% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Tick 33% Shade 33% Brock 33% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bull 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.