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Scouting

乂ZeRoMeRcY乂 #Q988PRP2

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.8%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.1% 60.0%
1.6×
Barley 4 12.9% 50.0%
1.8×
Rico 3 9.7% 100.0%
1.4×
Colt 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
NaniMythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pipersein Pick
NaniMythic
VS
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Colt 75% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
ColtKING
Otisfreeboy
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Barley 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Barleysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gus 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 100.0%
Starr Nova 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
Micodoctor
VS
CordeliusDeViL
PierceFlash
Sieg 26.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Micodoctor
VS
CordeliusDeViL
PierceFlash
Sieg 22.08. Diamond
Spikesein Pick
BrockAUGAMERZ
Griffdazai
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
GaleChEnxI
VS
Shade555020
RicoRubn
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr Nova*{GOD}*
VS
DarrylPEAS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
Crowgoku
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
NoriReducto
Darrylats
VS
Starr Novasatan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Brock 30% Colt 30% Starr Nova 20% Spike 10%
Bounty 6 33.3%
Max 33% Piper 33% Pierce 33%
Hot Zone 6 66.7%
Barley 67% Brock 33%
Knockout 4 25.0%
Gus 50% Rico 25% Meeple 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 50% Rico 50%
Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.