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Scouting

não #QCUYVU9GY

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 8 40.0% 50.0%
2.5×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Surge 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortis⛄snow
VS
Sieg 25.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortis⛄snow
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortis⛄snow
VS
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Kenjithz夜
Griffana
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Kenjithz夜
Griffana
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Mandysein Pick
RuffsFilipinno
VS
Sieg 25.08. Mythic
Mandysein Pick
RuffsFilipinno
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mandysein Pick
PierceSynnx
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mandysein Pick
PierceSynnx
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Beasein Pick
BrockM4c0nh4
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Beasein Pick
BrockM4c0nh4
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Byroncocha_god
AngeloDiobax
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Byroncocha_god
AngeloDiobax
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Berrysein Pick
TrunkDuque
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Berrysein Pick
TrunkDuque
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Surge 50% Max 33% Kaze 17%
Bounty 5 60.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Berry 50%
Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.