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Scouting

Koh Yun hu #QGPPJURG0

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 4 14.8% 50.0%
1.7×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.5×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Griff 33% Pierce 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
ColtOrphans
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Cordelius킴치
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Kaze 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Colette킴치
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Colette킴치
VS
Micoかず
Colette까까
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Buzz 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Fangha
Stu레오
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Nani 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Franksein Pick
Shellyru;rmf
VS
Bibi大超
SurgeDPR LIVE
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Carlsein Pick
Leonlukas
VS
Crowno0ob
LouJunet
PiperSibal
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Emz米虫
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Colette이남
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Edgar킴치
VS
EdgarJimmy
TrunkJoe
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
KenjiQWQ
Emz킴치
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
BrockOtis^_^
Surge킴치
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Buzz 14% Crow 14% Edgar 14% Kaze 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Buzz 17% Kaze 17% Trunk 17% Frank 17%
Heist 4 25.0%
Carl 25% Edgar 25% Trunk 25% Willow 25%
Bounty 4 25.0%
Edgar 25% Pierce 25% Nani 25% Willow 25%
Hot Zone 3 66.7%
Willow 33% Griff 33% Tick 33%
Knockout 3 100.0%
Griff 33% Pierce 33% Willow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.