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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๏พœ๏พŽ๏ฝฐ๐Ÿป #QGVP00U8U

16 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

75.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Kaze 4 25.0% 75.0%
1.7ร—
Kenji 4 25.0% 75.0%
1.8ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 16 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Kaze 57% Nori 29% Brock 14%
Bounty 3 66.7%
Kenji 67% Colt 33%
Gem Grab 2 50.0%
Kenji 50% Cordelius 50%
Knockout 2 100.0%
Mortis 50% Colt 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.