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Scouting

AI #QJG80QJJQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.9%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 6 17.6% 50.0%
2.1×
Spike 3 8.8% 100.0%
1.4×
Lily 3 8.8% 0.0%
1.5×
Fang 3 8.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colt 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Coltsein Pick
Griff餡子犬
JackyU•U
VS
Niederlage 22.08. Gold
Coltsein Pick
KazeKyle
VS
Trunk炅炅
Melodietradershens
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 3 33.3%
Sirius 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Lily 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Lilysein Pick
VS
EdgarGx9
Niederlage 29.08. Gold
Micosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Fangsein Pick
Darrylㅅㅂ
Cordelius김카피
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
Rico鬥士
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Dynamikegreenpultegi
Coletteday-yt
Sieg 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mico 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
Edgartomato
VS
Niederlage 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Lilysein Pick
EmzNoble
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pearl 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Shadesein Pick
Gusshoya
Brockぽよよ
VS
Sieg 20.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Spikesein Pick
Maisie휘센
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Lily 43% Mico 43% Edgar 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Colt 33% Spike 17% Kenji 17% Fang 17%
Gem Grab 6 33.3%
Fang 33% Bull 17% Rico 17% Dynamike 17%
Bounty 6 66.7%
Sirius 33% Surge 17% Spike 17% Pearl 17%
Hot Zone 5 40.0%
Dynamike 20% Bo 20% Spike 20% Mico 20%
Knockout 4 75.0%
Mico 50% Tick 25% Piper 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.