StarPisces #QJV9UQPQ947 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Wendy2.6× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Griff2.4× so oft · 12 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
12 | 25.5% | 66.7% | 2.4× | |
Wendy |
8 | 17.0% | 62.5% | 2.6× | |
Tick |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× | |
Jacky |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.6× | |
Otis |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Wendy 40% Willow 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Tick 60% Wendy 20% Ziggy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 50% Rico 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Jacky 75% Wendy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 50% Wendy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Griff 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Eve 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
VS
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Griff 31% Tick 23% Jacky 23% Wendy 15% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Wendy 33% Willow 17% Shelly 17% Piper 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Griff 40% Nori 20% Rico 10% Spike 10% |
|
Heist |
6 | 83.3% | Otis 50% Eve 33% Griff 17% |
|
Gem Grab |
5 | 100.0% | Griff 60% Rico 20% Sirius 20% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Wendy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.