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Scouting

ikura #QLGYGURCV

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

34.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 21.1% 37.5%
1.9×
Frank 5 13.2% 40.0%
1.9×
Mortis 5 13.2% 60.0%
1.7×
Shelly 4 10.5% 25.0%
1.7×
Willow 4 10.5% 25.0%
1.7×
Colt 3 7.9% 0.0%
1.3×
Sam 3 7.9% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Hank 33% Mico 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hanksein Pick
Brock西尾様
VS
ColetteJMY|Turdbo
Colt68
Niederlage 20.08. Diamond
Shellysein Pick
PearlAZ
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
ShadeChanceH
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
PiperHaru27
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Maxムギ
VS
Sieg 20.08. Diamond
Franksein Pick
Melodiepero
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Hank!!ssa
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Surge140407
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Franksein Pick
Emzking
KazeKING
VS
Edgarei
EmzLush
Sieg 20.08. Diamond
Shellysein Pick
Edgar나기사
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Franksein Pick
Fang낭천
MortisSK|Gaga2.0
VS
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Alliyd
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Willow 33% Hank 11% Mico 11% Shelly 11%
Bounty 8 62.5%
Mortis 38% Edgar 38% Sam 13% Bolt 13%
Hot Zone 7 14.3%
Frank 29% Edgar 29% Shelly 14% Colt 14%
Gem Grab 6 33.3%
Mortis 33% Dynamike 17% Edgar 17% Kaze 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 33% Shelly 33% Colt 17% Edgar 17%
Knockout 2 0.0%
Colt 50% Sam 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.