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Scouting

키아누 리브스 #QLQRQG92

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.1%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
18Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 16.1% 60.0%
1.9×
Sirius 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bolt 75% Frank 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
KazeYummy
VS
Shade卵ニキ
Griffmutant
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
Kazejun
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Sirius 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeパヤ
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeパヤ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Ash 33% Nori 33% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Kazejun
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sproutsein Pick
Willowjun
Dynamikegimmingi6915
VS
FrankBill
Megroger
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Moe 33% Mr. P 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Moesein Pick
Kitjun
VS
Sieg 21.08. Diamond
Siriussein Pick
Kitjun
VS
WillowRido
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
BibiTENETX0
Colettegimmingi6915
VS
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
Emzjun
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mico 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Brock(^•^)
Willowjun
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Leon 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Mortisjun
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kitsein Pick
Willowjun
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Starr NovaYOBRO
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
EdgarGgs
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Fangyama
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Boltsein Pick
Brock(^•^)
Coltjun
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Buster 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bustersein Pick
Edgarみかん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Cordelius 11% Willow 11% Bull 11% Spike 11%
Heist 8 50.0%
Bolt 50% Sirius 25% Cordelius 13% Frank 13%
Knockout 5 60.0%
Kit 20% Mortis 20% Bolt 20% Leon 20%
Gem Grab 4 75.0%
8-Bit 25% Moe 25% Mr. P 25% Sirius 25%
Bounty 3 100.0%
Mico 33% Shade 33% Byron 33%
Hot Zone 2 50.0%
Chuck 50% Buster 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.