πππ #QLYR002Q172 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 54.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple7.4Γ so oft Β· 50 Spiele Β· 48.0%
Carl4.2Γ so oft Β· 24 Spiele Β· 50.0%
Gene3.7Γ so oft Β· 17 Spiele Β· 58.8%
Max3.3Γ so oft Β· 20 Spiele Β· 65.0%
Angelo2.8Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
720 / 2018 | 50 | 29.1% | 48.0% | 7.4Γ | |
Carl |
721 / 1538 | 24 | 14.0% | 50.0% | 4.2Γ | |
Max |
1586 / 5073 | 20 | 11.6% | 65.0% | 3.3Γ | |
Gene |
β | 17 | 9.9% | 58.8% | 3.7Γ | |
Meg |
β | 12 | 7.0% | 50.0% | 2.1Γ | |
Stu |
β | 12 | 7.0% | 41.7% | 2.2Γ | |
Angelo |
β | 11 | 6.4% | 54.5% | 2.8Γ | |
Surge |
β | 7 | 4.1% | 42.9% | 1.2Γ | |
Buzz |
β | 6 | 3.5% | 100.0% | 1.9Γ | |
Bibi |
β | 5 | 2.9% | 80.0% | 1.3Γ | |
Pearl |
β | 4 | 2.3% | 100.0% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 172 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
14 | 64.3% | Meeple 86% Gene 14% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Meeple 38% Meg 23% Stu 23% Carl 15% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
13 | 61.5% | Carl 54% Bibi 15% Buzz 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Max 42% Meeple 42% Buzz 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 72.7% | Angelo 64% Gene 18% Pearl 18% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
β
Stern
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 70.0% | Surge 50% Stu 30% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Max 40% Meeple 30% Meg 30% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Max 38% Meeple 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Carl 50% Angelo 25% Meg 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Bibi 43% Meeple 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Carl 43% Max 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Meeple 43% Buzz 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Angelo 33% Cordelius 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
55 | 52.7% | Meeple 44% Max 24% Meg 11% Carl 9% |
|
Heist |
30 | 60.0% | Carl 47% Angelo 13% Bibi 7% Buzz 7% |
|
Hot Zone |
28 | 57.1% | Meeple 39% Stu 18% Surge 18% Bibi 11% |
|
Bounty |
25 | 68.0% | Meeple 48% Angelo 28% Gene 16% Pearl 8% |
|
Gem Grab |
19 | 36.8% | Max 26% Carl 26% Meeple 16% Surge 11% |
|
Knockout |
15 | 53.3% | Gene 87% Pearl 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.